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Anleitungsblatt: Körperpose mit Zeichenpuppe skizzieren in 6 Schritten, von der Bewegungslinie über Kopf, Brustkorb und Becken bis zur fertigen, leicht schattierten Figur.

Zeichenanleitung

Menschen skizzen zeichnen – Körperpose mit der Zeichenpuppe in 6 Schritten

Menschen skizzierst du am besten mit der Methode der Zeichenpuppe: Eine geschwungene Bewegungslinie legt die Pose fest, darauf setzt du Kopf, Brustkorb und Becken als einfache Blöcke und verbindest sie mit Zylindern und Kugelgelenken für Arme und Beine. So prüfst du Proportionen und Balance, bevor Details kommen. Für die 6 Schritte brauchst du mit Bleistift etwa 45 Minuten.

Stufe
Profi · Jugendliche & Erwachsene
Schritte
6
Dauer
45 Minuten
Material
harter Bleistift (HB–2H), weicher Bleistift (2B–6B), Knetradiergummi, Papierwischer
Techniken
Skizzieren, Proportionen, Bewegung, Hilfslinien, Grundformen, Licht und Schatten

Schritt für Schritt

  1. Feld 1: eine leicht S-förmig geschwungene senkrechte Bewegungslinie mit kurzen Querstrichen für die Körperabschnitte.

    Schritt 1

    Zeichne mit lockerem Strich eine Bewegungslinie: eine leicht geschwungene Linie vom Kopf bis zum Standbein, die die Haltung der ganzen Figur zusammenfasst. Kurze Querstriche markieren die Proportionen – Kopf, Schultern, Becken, Knie und Füße.

  2. Feld 2: ovaler Kopf und ein trapezförmiger Block für den Brustkorb auf der geschwungenen Bewegungslinie.

    Schritt 2

    Setze oben ein Oval für den Kopf auf die Linie und darunter den Oberkörper als einfachen Block, der oben breiter ist als unten. Die Schulterachse kippt leicht – schon das bringt Leben in die Pose.

  3. Feld 3: Kopf, Brustkorb-Block und ein schräg gekippter Becken-Block auf der Bewegungslinie.

    Schritt 3

    Zeichne das Becken als zweiten, kleineren Block und richte es zur Pose aus: Es kippt entgegen der Schulterachse. Diese Gegenbewegung heißt Kontrapost – das Gewicht ruht auf einem Bein, und die Figur steht entspannt.

  4. Feld 4: Zeichenpuppe mit zylindrischen Armen und Beinen, Kugelgelenken und Händen, die Bewegungslinie noch sichtbar.

    Schritt 4

    Ergänze Arme und Beine aus einfachen Zylindern, verbunden mit Kugelgelenken an Schultern, Ellbogen, Handgelenken, Hüften, Knien und Knöcheln. Die Hände reichen etwa bis zur Mitte des Oberschenkels.

  5. Feld 5: überarbeitete Zeichenpuppe in ausbalancierter Pose mit korrigierten Proportionen und klaren Gelenken.

    Schritt 5

    Überprüfe Proportionen und Balance: Eine gedachte Senkrechte vom Halsansatz muss zwischen oder über den Füßen enden, sonst kippt die Figur. Passe die Neigung von Oberkörper und Becken an und korrigiere zu lange oder zu kurze Glieder.

  6. Feld 6: fertige, leicht schattierte Zeichenpuppe in entspannter Standpose mit Bodenschatten.

    Schritt 6

    Zeichne die finale Figur sauber aus und schattiere sie leicht: Die vom Licht abgewandten Seiten der Zylinder und Blöcke werden grau, ein kurzer Bodenschatten unter den Füßen stellt die Puppe fest auf den Boden.

Typische Fehler und Tipps

Ideen zum Weiterzeichnen

Figur beim Gehen mit Schrittstellungsitzende Figur auf einem HockerFigur beim Werfen eines BallsPose aus der Seitenansicht

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Die Anleitung als PDF zeigt alle Schritte auf einem A4-Blatt mit Platz zum Üben. Auf dem Übungsblatt ist das Motiv gestrichelt vorgezeichnet – erst nachfahren, dann daneben frei zeichnen.

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Ausmalbild: Zeichenpuppe in lockerer Pose

Zeichenpuppe in lockerer Pose

Schwer · ab 14 Jahren

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