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Anleitungsblatt: sitzenden Falken realistisch zeichnen in 6 Schritten, vom Kreis-Oval-Aufbau bis zu Federn und Krallen, im letzten Feld mit Bleistift schattiert.

Zeichenanleitung

Falke zeichnen – realistischer Greifvogel auf dem Ast in 6 Schritten

Einen Falken zeichnest du aus einem Kreis für den Kopf und einem schrägen Oval für den Körper: Darauf baust du Flügel, Schwanz, Schnabel und Krallen auf, zuletzt folgen Federmuster und Schattierung. Das Blatt zeigt einen sitzenden Falken auf einem Ast in 6 Schritten. Mit hartem und weichem Bleistift plane etwa 90 Minuten ein, denn die Federn brauchen Geduld.

Stufe
Profi · Jugendliche & Erwachsene
Schritte
6
Dauer
1 Std. 30 Min.
Material
harter Bleistift (HB–2H), weicher Bleistift (2B–6B), Knetradiergummi, Papierwischer
Techniken
realistisch zeichnen, Proportionen, Skizzieren, Texturen (Fell, Haare), Tonwerte, Schraffur

Schritt für Schritt

  1. Feld 1: Kreis als Kopf, schräges Oval als Körper, Schwanzlinie und schräger Ast als Hilfslinien.

    Schritt 1

    Lege die Haltung mit wenigen leichten Linien fest: ein Kreis für den Kopf, ein schräges, langes Oval für den Körper, eine Linie für den Schwanz und zwei parallele Schräglinien für den Ast. Die Mittelachse des Körpers steht steil, fast senkrecht – so sitzt ein Falke aufrecht.

  2. Feld 2: Kopf und Körper weich verbunden zu einem kompakten Vogelumriss, Schnabel und Auge angedeutet.

    Schritt 2

    Verbinde Kopf und Körper mit weichen Linien zu einem kompakten Umriss. Der Hals ist kaum zu sehen, der Kopf sitzt direkt auf den Schultern. Deute den gebogenen Schnabel und das Auge an.

  3. Feld 3: angelegter, spitz zulaufender Flügel über dem Schwanz, leichte Linien für Flügelkanten und Federgruppen.

    Schritt 3

    Zeichne den angelegten Flügel als lange Form, die vom Schulterbogen bis über den Schwanz reicht und hinten spitz zuläuft. Leichte Linien markieren die Flügelkanten und die großen Federgruppen, damit du später weißt, wo die Federn liegen.

  4. Feld 4: Falke mit Hakenschnabel, dunklem Auge, Beinen mit Zehen und Krallen am Ast und ausgearbeiteter Rinde.

    Schritt 4

    Arbeite Schnabel, Auge und Beine aus. Der Schnabel ist kurz und hakenförmig, das Auge groß und dunkel mit Lidring. Die Zehen umgreifen den Ast; jede endet in einer gebogenen Kralle. Zum Schluss bekommt der Ast Rindenkanten.

  5. Feld 5: Falke mit schuppigen Deckfedern, langen Schwungfedern, gefleckter Brust und dunklem Bartstreif am Kopf.

    Schritt 5

    Zeichne die Federstrukturen: kleine, schuppenartige Deckfedern auf dem Flügel, lange Schwungfedern an der Flügelspitze und Tropfenflecken auf der hellen Brust. Am Kopf setzt du den Bartstreif, den dunklen Streifen, der vom Auge nach unten läuft.

  6. Feld 6: fertig schattierter Falke mit dunkler Kopfplatte und dunklen Flügeln, heller gefleckter Brust und betonten Krallen am Ast.

    Schritt 6

    Schattiere mit weichem Bleistift: Kopfplatte, Bartstreif und Flügel werden dunkel, die Brust bleibt hell mit dunklen Flecken. Verstärke die Kontraste am Auge und unter dem Flügel, dann radierst du verbliebene Hilfslinien vorsichtig weg.

Typische Fehler und Tipps

Ideen zum Weiterzeichnen

Falke im Flug mit ausgebreiteten FlügelnKopfstudie im Profil mit Bartstreif und SchnabelFalke auf einem Felsen statt auf dem AstEule nach demselben Aufbau mit runderem Kopf

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Die Anleitung als PDF zeigt alle Schritte auf einem A4-Blatt mit Platz zum Üben. Auf dem Übungsblatt ist das Motiv gestrichelt vorgezeichnet – erst nachfahren, dann daneben frei zeichnen.

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Ausmalbild: Falke sitzt auf einem Ast

Falke auf einem Ast

Schwer · ab 14 Jahren

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